Constituição
O único direito que vocês tem é de não possuir direito nenhum e de não reclamar do direito que tem!
Regras da aliança
As regras da aliança são basicamente um meio de se obter organização e paz para todos na aliança, e devem ser obedecidas e respeitadas. Assim, manteremos a organização e deixaremos a aliança em boa forma, tanto externamente quanto internamente.
Possível expulsão
Os jogadores serão possivelmente expulsos da aliança quanto estourarem o limite de:
- 3 dias de inatividade com ou sem aviso EM GUERRA
- 7 dias de inatividade sem aviso prévio e 15 dias de inatividade com aviso FORA DE GUERRA
- 3 mensagens não respondidas (como perguntas de status de banco);
- Não atacar nas guerras;
- Ficar sem telefone na lista de contato;
Notificações
Os jogadores deverão notificar os administradores da aliança e/ou os demais membros da aliança por MP os assuntos seguintes:
- Notificar quando for permanecer inativo
- Notificar regularmente a situação bancária da conta aos administradores da ally
- Notificar os companheiros em caso de ataque e/ou espionagem
- Notificar o(s) motivo(s) da(s) ausência(s)
Férias
Os termos de férias da conta de um jogador na HDG são:
- É obrigatório a conta ficar em férias caso se o dono da mesma ficar ausente durante a guerra, do contrário, o jogador ficará sujeito à expulsão da aliança.
- É obrigatória a devida notificação do motivo de férias aos administradores e/ou aos demais membros da aliança por MP.
Saída da Aliança
- É estritamente proibida a saída da aliança sem prévio aviso após o jogador ter recebido aporte ou qualquer outro meio de ajuda.
- A saída da aliança para outras HDGs só será permitida com a concordância dos administradores.
- A saída da aliança, não obedecendo nenhuma das circunstâncias acima, a punição ao jogador que cometer essas infrações são as seguintes:
- O jogador será considerado como desertor ou até mesmo traidor;
- O jogador será pilhado até 0% repentinamente;
- Ficará a critério de o Conselho decidir se o jogador poderá voltar para a família futuramente.
Conselho
- O Conselho é formado pelos líderes da aliança (administradores, ministros de finanças, ministros de informações, ministros de defesas e diplomatas). São eles que tem poder de decisão na aliança e é imprescindível a sua participação na mesma.
- Os outros membros também possuem voz na aliança, mas somente os membros do conselho têm poder de decisão.
- O presidente do conselho será eleito pelos membros do próprio, não necessariamente o administrador da aliança.
- O presidente do conselho é um título que não altera o peso na decisão, ele media as reuniões e destaca os tópicos que serão discutidos abertamente ali.
- Todo mês devem ser revisados os cargos na aliança, elegendo os mais ativos e participantes.
- O conselho é constituído de dez pessoas, e as situações mais difíceis deverão ser resolvidas pelo menos com cinco membros do conselho, e as mais fáceis com pelo menos dois membros.
- Situações fáceis:
1. Adesões de membros
2. Aportes
3. Estratégias de evolução
4. Etc.
· Situações difíceis
1. Diplomacia e PNA
2. Declaração de Guerra
3. Etc.
· Os membros do conselho deverão ter o Raidcall em seu computador para comunicação interna.
Raidcall
· Todos os membros deverão ter o Raidcall, que em certa parte, é mais importante eu o próprio jogo.
· Quem não possuir o Raidcall por algum motivo, deverá avisar o mais rápido possível a algum administrador;
· Os membros devem ser respeitados em toda a circunstância, sem distinção de cor de pele, sexualidade ou hierarquia na aliança.
· Estão proibidos em qualquer circunstância atos desrespeitosos contra todos os membros e não membros, como:
1. Palavras de baixo calão
Bullying
3. Pornografia ou conteúdo para menores de 18 anos
4. Etc.
· Isso citado acima será considerado total falta de respeito e haverá punição. Também estão proibidos publicamente:
1. Palavras de baixo calão
2. Bullying
3. Pornografia ou conteúdo para menores de 18 anos
4. Qualquer tipo de comércio
5. Qualquer tipo de música
6. Qualquer assunto que não seja do jogo
7. Etc.
Expulsão
· Qualquer tipo de desrespeito haverá as seguintes punições:
1. Sem aporte
2. Expulsão
3. Ataque
4. Etc.
· Os membros que forem considerados traidores ou desertores serão expulsos permanentemente da aliança e serão atacados sem misericórdia.
· Os que cometerem atos de desrespeito ou desobediência terão como punição a perda do direito de aporte, expulsão da aliança e do Raidcall ou outro método disciplinar que o Conselho achar necessário.